美国是世界上最著名的视频游戏设计出品国,随着近十年来游戏行业的蓬勃发展,美国游戏设计工作室与专业游戏设计人才的需求量与日俱增。此外,美国的游戏设计专业也深受艺术留学生的青睐和关注。那么,美国游戏设计专业排名最好的院校有哪些呢?接下来,大家一起来了解一下吧!
美国游戏设计专业排名最好的院校有哪些?
1.南加州大学University of Southern California
南加州大学是美国西海岸私立研究型大学,位于美国洛杉矶市,1880年由监理会创立,是美国大学协会和环太平洋大学联盟成员。南加大Viterbi工程学院的计算机科学系和Dornsife文理学院的互动媒体和游戏系为有理想的游戏设计师提供了项目选择。Dornsife文理学院的项目由USC电影艺术学院联合提供。
维特比工程学院提供的课程包括:BS in Computer Science (Games),MS in Computer Science (Game Development),phD in Computer Science with a Game Design and Development or Virtual Reality research area。学生也可选择辅修计算机科学和progressive Degree program (pDp)。pDp允许优秀的本科生“在大四开始研究生水平的课程,用来减少硕士学位所需的学习单元”。这允许学生通过一两个额外学期的学习获得计算机科学的硕士学位。pDp可以用于MS in Computer Science (Game Development)。
USC电影艺术学院提供BA in Interactive Entertainment,MFA in Interactive Media,MFA in Interactive Media (Games and Health),MA in Cinematic Arts (Media Arts,Games and Health)。从提供学位的学院不同,大家就可以感受到专业的侧重点不同。
2.纽约大学New York University
纽约大学,简称纽大(NYU),是由时任美国财政部长艾伯特·加勒廷成立于1831年,是坐落在美国纽约市的一所著名综合性研究型大学,也是全美办学规模最大的名校之一。纽约大学的游戏设计学系隶属于Tisch School of the Arts,提供了BFA与MFA Game Design专业。
BFA涉及游戏研究、游戏设计和游戏开发三大主攻领域,以及编程、视觉设计、音效设计和游戏商业四大制作领域。学生可以在后期选择专注于游戏编程、视觉/音效设计或游戏开发其中一个方向。对于研究生来说,两年的MFA课程包括游戏设计、游戏制作、游戏研究和游戏史等。学生们可以亲自体验各种studio课程,选修与游戏相关的玩家心理学等课程。
另外值得一提的是,NYU的Media and Games Network (MAGNET)拥有一座游戏中心开放式图书馆,也被誉为全球大学范围内游戏收藏最多的图书馆。
3.中佛罗里达大学University of Central Florida
中佛罗里达大学(通常简称UCF)成立于1963年,是一所座落在美国佛罗里达奥兰多(Orlando)的太空基金大学,是佛罗里达最大的本科教育公立大学。艺术学院联合人文、游戏 & 交互媒体学系提供BA in Digital Media with a Specialization in Game Design专业。学生们将通过学习历史、设计文化的影响、电子游戏的制作以及技术,构建游戏原型,与团队一同或独立制作小游戏及各类商业游戏。
佛罗里达交互娱乐学院(即The Florida Interactive Entertainment Academy,简称FIEA)2005年成立,是UCF的电子游戏设计学院。该学院提供为期16个月的MS in Interactive Entertainment课程,该课程包含3个分支:Tech Art,programming,and production.
UCF还提供MA in Digital Media - Visual Language and Interactive Media。这个项目的学生可以选择non-thesis option,作品集可能包括学生设计的艺术作品、软件或游戏,撰写的文章,以及他们创建的提案或项目。
4.迪吉彭理工学院Digipen Institute of Technology
迪吉彭理工学院成立于1998年,它不是典型的高等学府。在以往的普林斯顿游戏设计专业院校排名里,迪吉彭一直处于前位,在2013年的排名里,本科专业排名第三,仅次于南加州大学和犹他大学并领先于麻省理工学院这样的顶尖综合大学。
本科可以选择BA in Game Design,BS in Computer Science and Game Design,BS in Computer Science in Real-Time Interactive Simulation (RTIS)或者五年制的BS in RTIS/MS in Computer Science。RTIS强调数学和物理学的知识教育,学生们也会接触到游戏设计、游戏制作与编程的基础课程。此外,学生需要学习编写游戏设计文档和技术设计文档,熟练安排并使用各项工具与技术,并参与到完整的游戏制作项目中去。
研究生可以选择MFA in Digital Arts,学生们将在数字媒体中磨练他们的技艺,并在诸如角色设计、数字雕塑、数字绘画和数字媒体行业的其他专业领域中提升技能。该项目以一个高级论文项目结束,允许学生开发和展示一个原创的作品,这既是个人的,也反映了他们作为数字艺术家的最强大的能力。除了论文专题外,学生还将与同学合作完成团队项目,包括游戏和电影,作为选修课程的一部分。
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