林国荣创意科技大学游戏设计﹙荣誉﹚学士学位课程专门培养学生在全球游戏产业,特别是在该领域的艺术界通过综合的方式树立正确的求职心态。该课程的毕业生将带走专业的技能,像团队中的项目经理,艺术家或制作人那样,融入他们所有的游戏设计热情去设计,规划,和制作世界一流的游戏。该课程是实践性很强的产业导向,学生们在这个被看好的多元化,多学科的塑造和发展前景下,探索自己的创造性构想,他们通过长期实践的参与,增强对这个行业的理解,提高为毕业后最终就业的机会。
该课程的教学重点,集中对生产过程的各个阶段,类似于自相关行业的专业人员实行的工作流程。学生们在此行业的学习制度下,将接受一系列专业培训,以发展他们的技能。
课程结束后,学生能够做到:
理解道德,文化和伦理问题,责任感和在一个全球性跨文化的的环境中的沟通。
遵照积极的工作态度,提高作为数字内容创作和创意产业的重要要求的职业道德。
自信地通过一个适当的形式为一个特定的观众提供理论和技术信息。并且能够与其他人拥有不同的态度,知识和技能的情况下,实现一个共同的目标的工作。
展示一个游戏开发项目过程中的计划,实施,管理,分析形势,辩证机会和潜力的业务能力。
在各种情况下正常工作,扮演好自己的工作角色,学习和适应具有批判性的知识和概念去发展创作游戏开发产业。
自主学习,找出问题,定义问题,并提出创造性的解决设计方案。
入学条件
以至少3科通过stpm/a级别;或者
通过相关专业的预科课程/入学考试测试;或者
具有马来西亚政府认可的相关领域大专文凭;或者
具有马来西亚政府认可的相关联领域本科学位
拥有被认可的相关专业专科资质的学生,校方可以根据成绩及个人简历资料作出评估,酌情适当减免专业课中需要研修的学分。
国际学生
对于非马来西亚公民,请参阅 马来西亚资格局(mqa)的海外学历与马来西亚教育系统等效资格水平对照名单 (pf),以了解申请人是否有学历资格入读本课程。
就业机会
毕业生可以在游戏发展业就职,可以是游戏设计师,关卡设计师,制作经理,项目经理和游戏测试师;学生也可以在当地游戏业中的国际游戏发展公司就职,例如:coemasters,ubisoft,或者本地游戏公司,例如e-one工作室,毕业生的就业倾向可以是美国和英国大型游戏公司驻东南亚分公司。
【微语】在远方的天空下,你勇敢地追寻知识,每一份努力都会化作未来的星辰,照亮你的前行之路。