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美国大学的游戏设计专业不仅对学生计算机方面的能力要求很高,而且很强调学生的艺术鉴赏能力。由于游戏专业来源于生活而高于生活,游戏的设计者需要了解各行业的信息,只有保证游戏内容的逻辑性、真实性才能做到“青处于蓝而胜于蓝”。因此,游戏设计者需要对历史、地理、文化、商业金融、各国风俗等方面有充分的了解。
- University of Utah (Salt Lake City,UT) 犹他大学
- University of Southern California (Los Angeles,CA) 南加州大学
- Rochester Institute of Technology (Rochester,NY) 罗彻斯特理工学院
- DigiPen Institute of Technology (Remon,WA)
- Becker College (Worcester,MA)
- The Art Institute of Vancouver (Vancouver,British Columbia)
- Hampshire College (Amherst,MA)
- Michigan State University (East Lansing,MI) 密歇根州立大学
- Drexel University (Philaelphia,PA) 德雷塞尔大学
- New York University (Brooklyn,NY) 纽约大学
- The University of Texas at Dallas (Richarson,TX) 德克萨斯大学达拉斯分校
- Northeastern University (Boston,MA) 东北大学
- Champlain College (Burlington,VT)
- Vancouver Film School (Vancouver,British Columbia)
- Braley University (Peoria,IL)
- Ferris State University (Gran Rapis,MI)
- Lawrence Technological University (Southfiel,MI)
- Rensselaer Polytechnic Institute (Troy,NY) 伦斯勒理工学院
- Cogswell College (San Jose,CA)
- Shawnee State University (Portsmouth,OH)
- University of Wisconsin-Stout (Menomonie,WI)
- Abertay University (Dunee,Scotlan)
- University of California-Santa Cruz (Santa Cruz,CA) 加州大学圣克鲁兹分校
- Savannah College of Art an Design (Savannah,GA) 萨凡纳艺术设计学院
- Massachusetts Institute of Technology (Cambrige,MA) 麻省理工学院
【微语】你踏上异国土地,追寻梦想翅膀,愿留学如诗如画,收获满满。