这几天连续被霸屏的话题想必肯定有 #iG 夺冠 # 吧。可能对于不玩电子竞技的小伙伴们,对于我上面说的一大串看的还云里雾里。所以我们先从头说起:
《英雄联盟》(简称LOL)这款网游每年会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,拥有自己独有的电子竞技文化,致力于推动全球电子竞技的发展。其中每一场《英雄联盟》举办的S赛季都是电竞行业的一场盛宴。如果你有一个爱玩游戏的孩子,又或者你就是那爱玩游戏的本人。把天赋和兴趣用在正确的地方,去国外深造这一专业,无疑是正确的选择。
游戏和互动体验是娱乐行业增长最快的部分。南加州大学一直是游戏和互动媒体基础教学的先驱,同时也以创新的研究理念推动这一领域的发展。《普林斯顿评论》自 2009 年开始进行排名以来,每年都将南加州大学评为北美第一的游戏设计学校。
美术硕士,互动媒体 ( 游戏与健康 )
MFA 的重点是设计和评估基于互动娱乐的应用在神经科学、公共卫生和医学上的应用,这是为已经被录取的 MFA 学生准备的,他们通常会在第二年结束时宣布这一重点。除了完成所要求的课程,学生还必须在这个领域开始、领导和完成一个论文项目。
游戏动画
游戏动画辅修课让学生学习游戏动画的能力,强调互动和可玩性。机制只是游戏设计中等式的一部分。学生学习如何使一个游戏在 3D,2D 和实验空间看起来很棒。
游戏音频
声景和音频互动是视频游戏和互动产业中最受欢迎和增长最快的两个方面。辅修游戏音频的学生学习如何使游戏或互动媒体体验听起来很棒,从真正的先锋领域。
游戏设计
互动媒体与游戏部的游戏设计辅修课教授如何从白板到屏幕设计和分析游戏。无论是有抱负的设计师、艺术家、企业家,还是单纯的游戏发烧友,学生们都能获得在增长最快的娱乐行业中脱颖而出所需的技能和词汇。
游戏创业
将一个想法带入市场需要什么 ? 大多数游戏初创公司在哪里失败而其他公司成功 ? 游戏艺术家在组建公司时如何保护自己 ? 游戏创业学的辅修课程帮助游戏设计师将他们的想法提升到一个新的层次,教他们如何组建、维护和扩展他们的团队。
游戏学习
游戏是一种主要的文化形式,在美国游戏的销售额已经超过了票房收入。人们对游戏和互动媒体的关注越来越多,有必要把它们理解为有意义的系统,反思它们的文化影响,并以深刻的批评来引导它们的发展。游戏研究辅修课程为学生在媒体批评和游戏中打下基础做好准备。
游戏用户研究
游戏和交互设计在很大程度上依赖于人机交互和使用研究方法提高玩家体验的能力。游戏用户研究是游戏设计和开发的一个关键方面,涉及游戏测试的管理和软件、技术和规则的可用性测试。除了分析和设计最佳玩家体验的能力,这个领域还结合了分析大量数据的能力,以及对如何构建从用户那里挖掘数据的应用程序的理解 ; 这些技能构成了数字娱乐产品团队中一名极具价值的骨干成员。
主题娱乐
谁设计主题公园,博物馆,烟花表演,喷泉奇观和游行 ? 主题娱乐设计师会。从游船到赌场,再到沉浸式的教育静修,主题娱乐辅修课程教会学生设计几乎任何涉及到以一种真实、真实、真实的方式将一个活生生的人融入故事的东西。
【微语】留学之际,愿你带着希望与梦想扬帆起航,归来时,熠熠生辉。