犹他大学是美国犹他州高等教育的旗舰型学校,也是一所世界顶尖的公立研究型大学。并且,其在游戏设计领域一直吸引着众多艺术留学生来此深造。那么,犹他大学游戏设计专业怎么样呢?下述将为大家带来相关介绍,感兴趣的同学一起来了解一下吧!
犹他大学简介
犹他大学(The University of Utah),简称U of U或 The U,是一所位于美国犹他州的高等教育旗舰型大学,也是一所世界顶尖的公立研究型大学,属于北美顶级研究型大学联盟美国大学协会(AAU)、太平洋十二校联盟(pAC-12)成员。
学校始建于1850年,坐落于盐湖城的落基山脉脚下。作为美国西部最著名且最古老的公立大学之一,该校拥有5位诺贝尔奖、8位麦克阿瑟奖、3位图灵奖、17位美国科学院与工程院院士、22位罗德学者、2位宇航员,是全美科研经费投资TOp50,美国能源部投资的5所大学之一,被卡内基高等教育委员会归为特高研究型大学(Top-tier Research university)。
犹他大学游戏设计专业怎么样?
本科课程:
Bachelor of Science in Games
游戏学士学位(BSG)专为渴望在专业游戏行业或相关领域(例如模拟,寓教于乐或可视化)从事职业的学生而设计,旨在让我们的学生为在日益复杂的竞争中做好准备行业。BSG为学生准备了适用于娱乐软件,面向K-12学生的基于游戏的学习环境,专业任务培训工具,面向健康的严肃游戏以及科学合作或满足迫切社会需求的其他环境的技能。该学位提供了数学和计算技能的技术基础,设计和生产数字可玩体验的核心知识,以及为学生提供技术指导,工具开发和整体游戏设计的专业选择。
硕士课程:
Master of Entertainment Arts and Engineering
学生申请四个可能的方向之一(游戏艺术、游戏工程、游戏制作或技术艺术),并将参加一系列专注于他们专业的课程。
此外,他们还将与来自其他领域的学生一起参加一系列课程,包括游戏设计、快速原型制作、前期制作和最终项目。
Game Arts Track游戏美术方向:该方向的学生专注于建立、交流和分析游戏的视觉语言。这是通过掌握当前行业管道中背景化的数字创作的基础知识来实现的。通常,被录取的学生将具有强大的美术或数字美术背景。
Game Engineering Track游戏工程方向:该方向的学生专注于视频游戏开发的技术方面,包括游戏引擎、图形、人工智能和新颖的输入设备。通常,被录取的学生拥有计算机科学或类似专业的本科学位,以及一些游戏开发经验。
Game production Track游戏制作方向:学生可以专注于此轨道的各个领域(项目管理、设计、业务开发/营销或它们的任意组合),但典型的制作人专注于促进游戏创作。该方向的成功申请者可以来自各种各样的背景,但通常具有一定的游戏开发经验。
Technical Art Track技术艺术方向:技术艺术方向的学生专注于建立管道和创建标准化和自动化工具,以弥合艺术与技术之间的差距。
犹他大学游戏设计专业申请条件
本科申请条件:
1.语言成绩
托福80分或更高,雅思6.5或更高,DUOLINGO105或更高
2.申请材料
1)填写并提交通用申请表
2)支付申请费或获得批准的费用减免,申请费为65美元
3)正式成绩单
4)ACT或SAT成绩。
硕士申请条件:
1.语言成绩
托福100+或者雅思6.5+
2.申请材料
1)个人简历:1-2页
2)推荐信3封:至少有1封来自学术界。
3)本科成绩单:GpA 3.0 以上。
4)写作样本1篇:来自任何学科的批判性写作样本。该文件应该是以前的学术论文或专业写作样本。这篇文章的目的是向学校展示申请人至少具有大学毕业生水平的写作能力。请不要提交带有编辑和评分标记的创意写作作品或论文。
5)个人陈述1篇:个人陈述应该描述申请人的背景,为什么想从事游戏事业,有兴趣在这个行业追求什么目标,以及觉得这个学位课程将如何帮助实现目标。该声明应约为2-3页,双倍行距。
3.作品集要求
游戏美术方向:
1)该作品集应包含10-15个申请人的原创艺术品样本以供审查(最好是 3-5 个生活素描样本)。
2)作品集应证明申请人具有扎实的基础艺术(可证明的设计原则知识)和观察能力。
3)作品集应包括直接来自现场观察的图画。重点应该放在表现的准确性上,而不是卡通化或繁重的程式化上。图纸应清楚地传达主题的结构和三维形式。
4)作品集应包括最好的作品,无论主题或媒介如何。作品可能包括但不限于以下原创传统和数字艺术作品:人物姿势/人体素描、展示设计原则知识(即构图、设计)的艺术作品、环境绘图、动画、平面设计、排版、数字艺术的数字媒体样本强烈鼓励,创建游戏的屏幕截图,在Maya、photoshop、Illustrator等数字程序中创建的作品,或绘画、雕塑、动画、人物/动物研究、角色设计、建筑效果图和景观研究的样本也可以包括在作品集内。
游戏工程方向:
1)1份代码示例是必须的。任何非脚本语言都是可接受的(首选 C++、C# 和 Java)工作代码,但不需要是一个完整的可构建/可编译系统。一些对演示有用的主题包括对模块化、面向对象的概念、宏、运算符等的理解。
2)代码应该有助于表明对算法和数据结构有理解。
3)请包括最多两个不同的代码示例——最多1000行代码。仅源代码。
技术艺术方向:
1)申请人应提交艺术作品集和代码示例。
2)作品集应表现出对艺术和设计基础知识的扎实理解以及广泛的技术能力,其中可能包括 3D 建模、动画、骨骼绑定、技术动画、照明、VFX、着色器、材料,或使用脚本语言或基于节点的脚本解决问题。
3)最好是,代码示例应该从美术或游戏系统的角度展示对可用性的理解。来自任何语言的代码示例都是可以接受的。技术美术师经常使用python等脚本语言,有些则专注于C++等编译语言。
上述就是关于犹他大学游戏设计专业的介绍,希望能帮助到大家。如果你还想了解更多游戏设计留学的相关院校的话,那么请继续关注留求艺艺术留学官网。