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范莎学院带你深入了解3D游戏设计行业

来源: 留求艺留学 更新时间:2024-09-03 03:16

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公元1858年,德国数学家莫比乌斯 (Mobius,1790~1868)和约翰·李斯丁发现:把一根纸条扭转180°后,两头再粘接起来做成的纸带圈,具有魔术般的性质。

范莎学院带你深入了解3D游戏设计行业

普通纸带具有两个面(即双侧曲面),一个正面,一个反面,两个面可以涂成不同的颜色;而这样的纸带只有一个面(即单侧曲面)。

而在游戏《纪念碑谷 》同样有相关的应用:

潘洛斯三角看起来像是一个固体,由三个截面为正方形的长方体所构成,三个长方体组合成为一个三角形,但两长方体之间的夹角似乎又是直角。上述的性质无法在任何一个正常三维空间的物体上实现,瑞典艺术家Oscar Reutersvär在1934年制作出潘洛斯三角形,英国数学家罗杰·潘洛斯及其父亲也设计及推广此图案,并在1958年2月份的《英国心理学月刊》(British Journal of Psychology)中发表,称之为“最纯粹形式的不可能”。

同样的,游戏《纪念碑谷》中也有类似的应用场景:

看着是不是很复杂?有什么办法深入了解游戏、3D设计?

范莎学院目前开设的Interactive Meia Development -3D Visualization (VIS1)专业 即互动传媒 — 三维可视化专业注重于游戏设计和场景设计,课程实用,就业率高,是学游戏专业 的理想院校。

课程设置:

三年高级学院文凭课程 伦敦市中心校区,每年9月及1月份开课

录取要求:

高中毕业以及平均分65-70%以上

雅思6.0(单科5.5)。如果语言没有达到要求,可以先去读语言,再读专业课

课程内容:

二维动漫及三维动漫,图像及动图设计,3D建模,游戏引擎模拟,可视化系统,用户体验设计,第三年需完成Project(个人或团队)或研究型项目的实习

实习情况:

需要完成Project或项目实习

就业机会:

以网络或移动网络为基础的公司,涵盖建筑,工程,规划,医疗,图像,信息图像等多个相关领域,还包括游戏和手机游戏公司。

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