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美国游戏设计专业院校都有哪些?

来源: 留求艺 更新时间:2024-10-10 18:21

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来自Animation Career Review(ACR)2023年最新美国Game Design School Rankings Top 50。小编整理排版前3名的学校信息。让我们来看看美国游戏设计专业大学排名情况吧。

美国游戏设计专业院校都有哪些?

University of Southern California

南加州大学(Top 1% of schools considered)

南加州大学一直是教授游戏和互动媒体基础知识的先驱,同时也以创新的研究理念推动该领域向前发展。南加州大学(USC)为2022-2023学年推出了两个新项目。位于电影艺术学院(SCA)的是新的游戏艺术学士学位,它提供了在Character Animation角色动画、视觉效果Visual Effects(VFX)、Interactive Animation互动动画、3D Pipelines三维管道或Environmental Design环境设计等领域进行专业化的机会。

新的跨学科游戏艺术学士学位由128个单元组成,主要有52个单元,5个工作坊课程,有机会选择从角色装配到Python等领域的6个选修学分,以及一个高级游戏项目Advanced Game Project(AGP)。在两门课程中以团队形式完成,AGP的最终成果是一个功能性的数字游戏,适合通过网络发布和/或提交给独立游戏节。

新的技术游戏艺术(TGA)辅修课程位于维特比工程学院,是the Information Technology Program(ITP)的一部分。该课程的学生将完成16个学习单元,几个项目和课程,如3D Character Modeling for Games游戏的三维角色建模,Technical Character Animation for Games 游戏的技术角色动画,以及3D Modeling 三维建模、Animation动画和 Visual Effects 视觉效果(VFX)。选修课的例子包括Python编程,以及3D Computer Animation三维计算机动画。

Carnegie Mellon University

卡内基梅隆大学

卡内基梅隆大学(CMU)的娱乐技术中心The Entertainment Technology Center (ETC)成立于1998年。作为CMU艺术学院和计算机科学学院(CS)的合作伙伴,ETC与综合设计、Technology Network艺术和技术网络(IDeATe)合作,开设了娱乐技术(MET)硕士课程和游戏设计辅修课程。

MET是一个最终学位,需要两年时间来完成。该课程探讨了Building Virtual Worlds 构建虚拟世界、Improvisational Acting即兴表演、Fundamentals of Entertainment Technology娱乐技术基础和Visual Story视觉故事。学生将有机会从以下领域选择选修课:Game Design游戏设计,Interactive Storytelling互动故事,Themed Entertainment主题娱乐,Leadership & Innovation, and General. Possible elective options include Game Design、Game Design游戏设计、Prototyping and Production原型设计和制作、Understanding Game Engines了解游戏引擎、Dynamic Motion 动态运动和Game Experience游戏体验、Advanced Pipeline Topics for Film and Game Art电影和游戏艺术的高级管道主题、IDeATe: Little Games /Big Stories: Indie Roleplaying Game, Story Development and Previsualization in AI, and Advanced Game Studio.

卡内基梅隆大学的ETC IDeATe 游戏设计辅修专业对所有专业开放(学校有7000多个主修/辅修组合选项)。受欢迎的游戏设计师组合选项包括艺术学士/游戏设计辅修专业,CS学士/游戏设计辅修专业,计算机科学与艺术学士(BCSA)/游戏设计辅修专业,以及音乐与技术学士/游戏设计辅修专业。CMU ETC 还允许所有部门的学生报名参加个别课程,以加强他们的学习计划。

New York University

纽约大学

The Game Center是纽约大学(NYU)Tisch 艺术学院的游戏设计系。纽约大学游戏中心成立于2008年,主办各种活动和项目,如纽约大学游戏中心系列讲座、No Quarter展览(成立于2010年),以及被称为PRACTICE:游戏设计细节的专业游戏会议。该中心还举办研讨会、游戏测试和锦标赛,有两个学位选择the Game Design BFA 游戏设计学士学位和MFA硕士学位。还提供游戏辅修课程,以及为可能对游戏感兴趣的纽约大学学生提供的各种课程。

游戏辅修专业包括18个学分的学习,它通过选修课程探索基础游戏研究和其他领域。研究生将完成一个论文项目,并在纽约大学游戏中心春季展上展示。

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