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TCE计算机图形学与设计课程介绍

来源: 留求艺 更新时间:2024-10-21 09:54

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在以数字技术的快速持续发展为特征的未来,视觉解决方案是人们使用、共享、开发和处理信息的核心方式,在TCE计算机图形与设计课程中,学生需要学习利用这些技术解决问题和视觉交流知识和想法的技能。

TCE计算机图形学与设计课程介绍

TCE计算机图形学与设计课程内容包括以下几部分:

第一单元:设计

设计是所有计算机图形应用的基础。本单元以学习者对设计过程的理解和设计过程的实施为基础,创建满足大纲要求的解决方案。学生将发展技能,从真实的场景中研究和开发自己的设计概要。

学生需要从地方、国家和全球的角度了解影响设计的广泛因素,深入了解设计是如何以环境可持续的方式在文化、社会和伦理上构建的。在提出设计方案时,要考虑到社会和文化因素的影响,以及过去和当代的实践,分析和选择沟通策略来进行设计过程,并通过设计开发、迭代分析和最终产品展示的过程来交流他们的想法和理解。

第二单元:综合性设计课程

学生必须学习核心设计课程和至少两个选修设计课程。

1、核心设计课程

三维建模

本部分内容领域建立在多边形、splibne和数字雕刻3D建模方法的基础流程和系统之上,使学生能够在一系列设计环境中制作复杂的模型。例如,使用多边形编辑方法获取基础对象和开发复杂几何图形的能力。

2、选修设计课程

a.交互设计

这门选修课涉及学习交互式设计解决方案的过程和系统,包括虚拟和增强现实。它包含了对系统如何影响功能设计解决方案创建的理解,例如:图像优化、可用性、界面布局、信息架构、交互行为。

b.实体建模和三维数字制造

这门选修课包括发展对数字制造系统的理解,以及从简单的概念设计到产品的过程。学生将比较不同的数字制造方法,并分析这些方法,以确定最适合特定设计解决方案的专用工具,还将将考虑设计效率,包括材料特性和概念,如嵌套和有限元分析。

c.视频和运动图形

这门选修课包含了对后期制作编辑技术如何应用于功能性视觉传达解决方案设计的理解。学习者将专注于应用:特效、粒子系统、基于3D的对象。

d.动画

这门选修课包括建立对三维动画的理解,以开发设计解决方案。它包含了对不同动画系统的理解,例如姿势对姿势和直线前进,以及在开发设计解决方案时可能使用的各种方法。比如;单元格底纹、动作捕捉、旋转观测、反向和正向运动学、停止运动、变形、摄像机漫游、索具和骨骼。

e.资产开发、游戏设计和制作

这门选修课包括学习游戏设计和制作的过程和系统,以开发2D或3D环境下的设计解决方案。它包含了对如何设计和创建嵌入游戏系统的计算机图形资产的理解,以确保有效的功能。学习者在设计和开发视觉内容时,将使用允许优化、正常映射和纹理烘焙的系统。

第三单元:扩展项目

本单元使用计算机生成的图形,或数字内容,在设计领域,每个学生需要完成一个扩展的设计项目。

【微语】你挥手告别的那一刻, 我心中涌动着无尽的思念, 愿你的留学生活如诗如画, 前程似锦。

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