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2024设计情报专业考学经验分享

来源: 留求艺 更新时间:2024-10-28 17:40

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“设计情报学科是将设计作为情报来分析,去发现潜藏在设计中的信息,学习如何发现问题,并探讨问题的解决方法。”

—— 武藏野美术大学 三年编入

设计情报学科 孙云雉


武藏野美术大学 三年编入

设计情报学科孙云雉



Q1

设计情报是什么样的专业?

每年都鲜有留学生报考设计情报学科。一是因为这一学科比较新,另外也是因为许多人不清楚这个学科是做什么的。看到情报这个词汇,许多人会认为这一学科和电子计算机息息相关,其实并非如此。


教授经常会强调,设计情报学科并非情报设计学科,这一学科是将设计作为情报来分析,去发现潜藏在设计中的信息,学习如何发现问题,并探讨问题的解决方法。学科的8位教授分别研究纸媒、网页、交互、CG、摄影、影像、市场营销等分野,除此之外还有音响、编程等的相关课程。选课时,可以学习多个分野的内容,也可以做好规划,专注于一个分野,系统的学习下来。但是无论你选择学习什么内容,都要不断重复鉴赏、思考、制作、自我反省,直至发现新发现这一过程。比起成果,设计情报学科的教授更加重视作品的制作过程。比起完成度高、制作精美的作品,一个拥有独特有趣想法的作品更容易获得教授们的好评。这一学科注重培养学生发现问题的能力,培养学生自己的独特视点,以及提案能力。我认为这也是国内的大学教育所欠缺的部分。


有许多人说,基础设计学科是在讲哲学,那么我认为,设计情报学科是在讲方法论,而视觉传达学科就是在教授方法。


设计情报学科的思考方法


Q2

为什么选择来日本留学

从小就喜欢画画,但是没有系统的学习过。大学的时候看了《蜂蜜与四叶草》,特别向往日本的美大的生活。来日本旅游的时候看到街上的看板,商品的包装,电视上播放的广告风格多元,设计水平高。而且在东京,每周都有很好很好看的美术展,所以决定了来日本的美大留学。


作品 孙云雉


Q3

你是如何准备的?

在来日本之前就已经考取了N1。来之前本来是打算考院生的,但是之后在豆瓣小组里看到一篇武藏美编入的前辈的文章,意识到自己比起做研究,更希望学东西、做东西,所以决定参加编入考试。在国内学习的数字媒体专业,之前做了很多游戏设计和3D的东西。个人兴趣也有做一些平面设计、插画和摄影作品。本来打算考映像学科的,但是因为做的东西范围很广,仔细看了学校的宣传册觉得设计情报学科更加适合,于是报考了设计情报学科。


提交作品集的时候,情报设计学科是规定好要放入A3的文件夹里。我4月来的日本,大概从暑假时候开始整理,在日本也做了两个作品。


小论文,有把过去问的小论文全都写一遍,找语言学校的老师帮忙修改。但是语言学校老师并不是专业的,论文基本只改语法和稍稍给些建议,平时可以看些和专业相关的书籍和美术相关杂志扩充自己的论点。


关于面试,虽然已经过了N1但是当时口语并不是很好,和别人对话会卡。但是面试基本上都是固定的几个问题,准备的好的话完全可以自如应对。我还记得考试前一天在语言学校找老师模拟面试,老师提了一个我没准备的问题,当时没能回答上来,当天就回家准备了。结果第二天正式考试,武藏美的教授就问了我同样的问题。


作品 孙云雉


Q4

考试是怎样的?

面试和小论文之前需要提前半个月左右提交一本A3的作品集。考试当天,上午是小论文,下午是面试。当年的小论文题目是关于知识产权的,时间很充裕,一个半小时规定写在600字以内。当时是先在草稿纸上写好(会发草稿纸),再抄到答题纸上的。


下午的面试氛围非常的轻松,面试一开始会问志望动机,并且在之后的交流中会多次提到有关志望动机的问题。面试前有事先研究好学科的教学内容,并且非常详细的跟教授们表明了入学后想要学习什么课程,往什么方向努力。除此之外,教授还会根据之前写的小论文提问。关于作品集,当时有被教授说作品的风格“可愛らしい”,回答说因为深受日本的可爱的文化的影响,重申了志望动机。


作品 孙云雉


Q5

各个学校本学科有什么区别?

除了武藏美的设计情报学科,多摩美也有情报设计学科。虽然课程内容有许多相似的地方,但是个人认为两个学科其实差别还是挺大的。武藏美的设计情报学科更重视培养学生的思考方式。除此之外武藏美的设计情报学科会有关于知识产权、市场营销、品牌设计等相关课程,这是多摩美没有的。


品牌设计课作品 孙云雉


Q6

什么学生适合这个专业?

对各种各样的事情抱有好奇心,有趣的人。 设计情报学科的留学生非常少,周围除了自己都没有其他外国人,小组合作的课题也非常多,想要提高日语,今后在日本就职,了解日本人的思维与工作方式的话也很推荐来我们学科。和国内的设计学科有所不同的是,日本的美大非常注重动手能力。在品牌设计的课上,有同学自己搭建手推车,自己缝制衣服,我们小组也手作了香水瓶的装饰和包装。喜欢动手制作的人也很适合。


情报处理课 教学风景


Q7

今后的就业出路有哪些?

设计情报学科的就业出路非常广泛,大部分的毕业生会选择进入互联网公司成为UIUX设计师,或在设计事务所、广告公司做平面设计师或广告策划,周围也有同学进入话题的teamLab就职。


情报设计学科毕业生作品池泽树


Q8

推荐一位设计师或艺术家

铃木康广。铃木康广现在任教于武藏美的空间演出学科。每年武藏美的校园开放日,十号馆草坪上展示的空气人偶就是他的作品。他的作品灵感通常都来自于日常生活中异想天开的小发现。感兴趣的人可以看看他的作品集「まばたきとはばたき」「近所の地球」。品川的原美术馆也有他的作品作为常设作品展出并贩卖。


铃木康广 空气人偶


Q9

推荐一件事或物

青春18券。 利用青春18券,5日间可以乘坐全日本的JR普通列车。每年假期都会用它全日本旅行,也去了很多人烟罕至的乡下。坐车列车,看着线路两旁初见的风景逐渐消逝而过,个人认为也是一种很好的心情转换方式。


JR由布院车站



孙云雉的照片分享



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