东京工艺大学是一所以“技术”和“艺术”融合为目标的先驱型私立大学。东工艺以其卓越的学术实力、优质的教育质量和现代化的校园设施闻名于世。其中,东工艺的游戏专业很受艺术留学生的关注。那么,东京工艺大学游戏专业怎么样呢?感兴趣的同学一起来了解一下吧!
东京工艺大学简介
东京工艺大学(日语:とうきょうこうげいだいがく,英语:Tokyo polytechnic University)简称“东工艺”,是本部位于日本东京都中野区的工学和艺术类私立大学。是亚洲现存历史最悠久的摄影学校,也是日本摄影最权威的学校之一。
东京工艺大学的前身是小西六照片工业(现柯尼卡美能达)第7代社长杉浦六右卫门于1923年创办的小西写真专业学校,1966年更名为东京写真大学开设大学教育,1977年更名东京工艺大学。东京工艺大学是日本为数不多的开设“摄影学”教育的大学。培养了细江英公,小林纪晴等著名摄影家。东京工艺大学设有艺术学院(摄影学、映像学、设计学、传媒艺术表现学、动画学、漫画学、游戏学)、工学院。研究生院设有艺术学研究科和工学研究科。
东京工艺大学游戏专业怎么样?
游戏系的课程兼容艺术与数理两大领域的知识体系,是日本在大学进行游戏教育的屈指可数的科系。游戏系是以"做游戏的学问"为教学理念,探究所有游戏之根本-"游玩的本质"。同时培养能开拓游戏在教育、医疗、福利等领域的可能性的优秀人才。
在游戏系,学生入学后按个人的意向和资质从"规划"、"设计"、"编程"三个专业方向中选择一个,从基础开始学习自己的专业。规划课程培养兼备创造能力和逻辑性的人才。设计课程重在锻炼艺术审美观和CG技术。而编程课程则注重学习CG与程序设计。从二年级开始,三个课程的学生组成小组进行游戏制作,在发挥各自的专业特长同时学习交流沟通以及游戏制作技术。
本系以尊重个性发展为原则,施行适度观察、耐性指导的教学方式,教师们对学生的状况保持紧密联系,随时关注着学生的成长。另外,本系还积极采用分组制作的方式,避免光是面对计算机进行孤独的作业,提供易于交朋结友的环境。
大学毕业不是终点,相反是一个新起点。用在大学学到的东西敲开企业和社会的大门,之后的路就要靠自己的能力走下去。为此,游戏系不光是传授技术,而且让每个学生围绕自己的题目积极思索积极行动。另外,通过与各行各业专家的交流,开阔学生的视野,培养学生对社会的问题意识。学到了作为一个够格的游戏制作者所需要的技能以后,学生可以到游戏制作企业、软件制作公司、广告代理店、以及与IT•通讯等相关的企业就职。
东京工艺大学游戏专业领域
01.规划领域
事实上,在游戏开发现场,制作是根据策划者创建的提案进行的。出于这个原因,策划者需要有创造力从头开始提出游戏概念、想法、场景和故事,能够逻辑地思考和逻辑地将它们组织成提案,以及领导制作团队的领导力。在这个领域,您可以在实际规划游戏的同时获得成为实用规划师的能力。
02.设计领域
在游戏开发领域,必须具备将策划者的想法融入游戏的世界观和主角的设计能力。在这个领域,通过绘画先生/女士、人物设计、动作设计、平面设计等工作坊,学生将培养观察和把握构成表达基础的事物的能力。另一个特点是,您可以在专业人士的实践指导下获得尖端的3DCG技术,并追求只有您才能做到的表达方式。
03.编程领域
游戏有多种软件开发技术,从结合动漫处理和用户界面到使用人工智能算法。在这个领域,您将仔细学习专门从事此类游戏的程序的基本知识。此外,与设计领域不同的是,其中一个特点是您可以从编程的角度专业地了解3DCG表达式。
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